W tym poradniku 5 sekcji
Master Level rozwija postać po odpowiednim awansie klasy. Zwykły poziom, resety, Soul i Master Level to różne liczniki. Osiągnięcie jednego z nich nie oznacza automatycznego zdobycia pozostałych.
Aktualne limity
| Element rozwoju | Ustawienie |
|---|---|
| Zwykły poziom | maksymalnie 400 |
| Master Skill Tree | włączone |
| Master Level | maksymalnie 300 |
| Punkty Master | 1 punkt za Master Level |
| Przeciwnicy dla Master EXP | co najmniej 95 poziom potwora |
| Podstawowa statystyka | maksymalnie 32 767 |
Klasy i przygotowanie do Master
Poradniki dotyczą siedmiu klas HeriozMU: Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf, Magic Gladiator, Dark Lord, Summoner i Rage Fighter. Nie przypisuj postaci wyposażenia wyłącznie po wyglądzie — zawsze sprawdź listę klas w opisie przedmiotu oraz wymagane statystyki.
Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf i Summoner mają wcześniejsze awanse u Sebiny i Marlona. Magic Gladiator, Dark Lord oraz Rage Fighter mają inną ścieżkę wymagań poprzedzających Devina. Wykonuj etap pokazany w aktualnym oknie questa, nie zadanie innej klasy. Dostępne jest również polecenie /evo; jego wynik i wymagania odczytaj z odpowiedzi gry. Poniżej opisano drogę przez zadania NPC.
Trzecia klasa u Devina
Apostle Devin: Crywolf, 228,48. Najpierw przyjmij zadanie. Wcześniejsze zabójstwa nie są dowodem wykonania etapu, którego postać jeszcze nie przyjęła.
| Etap | Poziom | Opłata | Cel |
|---|---|---|---|
| Przedmioty dla Devina | 380 | 5 000 000 Zen | Po 1 sztuce: |
| Trening bojowy | 400 | 7 000 000 Zen | 20 Balram + 20 Death Spirit + 20 Soram. |
| Ostatnia próba | 400 | 10 000 000 Zen | 1 Dark Elf. |
Etapy wykonuje się po kolei. Przy ostatnim etapie jest przewidziany awans trzeciej klasy. Opłaty etapów Devina sumują się do 22 000 000 Zen; nie obejmuje to podróży ani innych wcześniejszych questów.
Jak zdobywać Master EXP
- Sprawdź, czy ukończono wymagany awans i postać ma dostęp do drzewka Master.
- Wybieraj potwory od poziomu 95. Sam wysoki poziom postaci nie sprawia, że każdy słaby potwór daje Master EXP.
- Po zdobyciu Master Level otwórz drzewko i wydaj punkt zgodnie z zależnościami umiejętności. Nie każdą pozycję można wybrać jako pierwszą.
- Dobieraj umiejętności do faktycznie używanej broni i sposobu walki. Ten poradnik nie narzuca nieprzetestowanego „najlepszego buildu”.
Gdy quest lub Master stoi w miejscu
- Sprawdź, czy przyjęto właściwy etap oraz czy poprzedni jest oddany.
- Sprawdź nazwę celu: Werewolf (Hero) nie zastępuje Balram, Death Spirit ani Soram.
- Etap z przedmiotami wymaga przedmiotów, a nie samej liczby dowolnych zabójstw.
- Przy Master sprawdź klasę, odblokowane drzewko, poziom przeciwnika i aktualny limit.
/remasternie jest publiczną komendą zwykłego gracza. Nie obiecujemy darmowego resetowania drzewka tą komendą.
Questy czwartej klasy są obecnie wyłączone. Samo występowanie dalszych nazw klas w opisach przedmiotów nie odblokowuje kolejnego awansu.
Informacje dla graczy HeriozMU. Opracowano na podstawie konfiguracji odczytanej 2 listopada 2026. Przed wydaniem materiałów sprawdź wymagania i wynik w oknie gry. Nieaktywne systemy oraz niepotwierdzone szczegóły oznaczono w treści.
Loading...